En blog om:

Samhälle, Miljö, Tillväxt, Ekonomi, Skulder och Sparande, Förberedelser och Peak Oil.

Visar inlägg med etikett Strategi. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Strategi. Visa alla inlägg

onsdag 30 januari 2013

Strategi eller lagt kort ligger...

Idag funderar jag lite kring strategier. Människor har sina egna strategier för överlevnad, livsstrategier, strategier för att nå framgång i arbetslivet eller för att finna sig en väg. En del strategier är mer framgångsrika än andra. En bra strategi är mål som främjar framgång både på kort och lång sikt, även om man ibland måste välja, och ha flera parallella mål för att nå det slutgiltiga målet.

Ibland måste man ta ett arbete, som man egentligen inte trivs med, för att få pengar och ekonomi att kunna välja och göra andra val i framtiden.

En god strategi maximerar ens möjligheter och minimerar ens risker för förlust. Ibland är det även effektivare att göra dragen i en omvänd ordning. Att en process går snabbare om man påbörjar en sak, och medan denna håller på kan man göra något annat och sedan återvända till den första processen. Men alla har inte förmåga att göra flera saker samtidigt utan att det resulterar i vidbrända frukostbröd eller översvämmad kastrull på spisen.


Sun Tzu skrev en känd bok, som egentligen handlade om militärstrategi. Men den hade även en långt gående effekt att det han skrev, och filosoferade kring även i vår tid går att applicera på organisationer och företags framgångar, men som då inte nödvändigtvis befinner sig i krigssituationer om man inte menar att de krigar mot sina konkurrenter.

Det äldsta exemplaret av "Krigskonsten" eller "Art of War" är skrivet på bamburullar runt år 380 f.Kr. Boken antas vara skriven av den kinesiske generalen Sun Tzu som alltså levde för cirka 2 500 år sedan.

Boken beskriver och analyserar krigets väsen på ett rationellt sätt och trots åldern på verket har den visat sig användbar i både militära och civila situationer än i dag. Grundtanken i skriften var att kriget vinns långt innan kriget börjar och framhåller vikten av förberedelse i form av att lära känna sina egna och fiendens svagheter.

” All Krigföring bygger på bedrägeri. När vi kan anfalla måste vi verka oförmögna och passiva. När vi är nära måste vi få fienden att tro att vi är långt borta. När vi är långt ifrån måste han tro att vi är nära. Vi måste locka fienden, simulera förvirra och krossa honom. „ — Krigskonsten, ca 380 f.kr.

Begreppet strategi används i överförd bemärkelse också i andra sammanhang. Man talar då om till exempel förhandlingsstrategi eller strategi för att utveckla företaget, organisationen etc. Strategi används också som beteckning inom ekologin på olika arters metoder för att klara sin överlevnad.


Det Klassiska perspektivet på strategi menar att "strategi uppfattas som en rationell process som rymmer överlagd beräkning och analys som i sin tur syftar till att maximera fördelar på lång sikt. Om man lägger sig vinn om att samla in tillräckligt med information och använder passande tekniker kan man se till att både omvärlden och organisationen blir flexibla och förutsägbara." Utifrån det klassiska perspektivet är en god planering det som krävs för att kunna styra inre och yttre miljö.

Strategin är viktig genom att rationell analys och objektiva beslut är det som på lång sikt utgör skillnaden mellan framgång och misslyckande.

Kan man då lära sig strategier? Jag vill mena på att det gör vi hela tiden, men det bygger på ett logiskt och förnuftigt förhållningssätt. En god strategi bygger på att man inte fattar beslut styrda av känslan i nuet men på vad man logiskt också kan avgöra är en god strategi även på lång sikt.

För att lyckas i livet är en av de viktigaste egenskaper vi måste lära oss är tålamod. Att metodiskt sträva emot ett mål som kanske även det rör på sig. Målmedvetet måste vi anpassa oss för nya förutsättningar som uppkommer. Många är det som inte ställer upp realistiska mål, eller inte har en strategi för hur de skall nå sitt mål ett steg i taget. De som har svårt att skjuta upp belöning, har svårt att klara högre studier eller andra liknande situationer där man måste lägga in ett stort arbete idag som man skördar frukterna av en annan dag.

Många har också svårt att se kopplingen av valen de gör idag, mot konsekvenserna det får imorgon. På det sättet är det lätt att prata om vad man egentligen vill, vad ens högsta önskan är och hur man skulle vilja leva, medan man samtidigt gör kortsiktiga val som går i en helt annan riktning än det som man just sade sig vilja.

Ett enkelt exempel är kanske tjejen som säger att hon vill ha en familj, trygghet, en bra kille. Men senare bara dejtar killar som festar, och har helt andra värderingar än de som hon just sa att hon letade efter.

Men också strategi som att behålla initiativet, att inte enbart följa andra. Att göra val som spelar roll globalt och lokalt. Att försöka få och skapa situationer som man får en liten fördel ifrån, kan sammanlagt göra att den stora bilden maximerar ens möjligheter. Med en sådan tanke, kan man förstå varför det är bra att vara ordförande i en förening, eller bedriva elevråd på skolan. Därför att det är en träning inför senare ansvar i livet även om man inte förstår detta just då och kanske tycker att ansvaret är "tråkigt". 

Att våga gå sin egen väg, gå en utbildning fast ingen man känner har gjort samma val. Att ge sig ut i det okända. En del är bra på detta och vågar resa eller studera utomlands, flytta, söka sig till nya bekantskapskretsar. En del vågar inte ha tilltro till sin egen förmåga och vågar inte satsa. 

Vad tror ni leder till framgång? och Är det någonsin för sent att ändra sig och välja en ny väg i livet?

onsdag 2 januari 2013

Ready, Set, GO...

Det här inlägget handlar lite om ett annat intresse jag har. Nämligen för det traditionella spelet som heter just "Go".

Go är ett strategiskt brädspel för två spelare. Det är även känt som igo (japanska: 碁), weiqi (kinesiska: 围棋). Spelet är känt för sin strategiska mångfald trots sina enkla regler. Det går snabbt att lära sig grunderna, men kan ta en livstid att utveckla sina strategier.



Spelet spelas av två spelare som omväxlande placerar svarta och vita stenar på lediga skärningspunkter på ett rutnät av 19x19 linjer. Spelets mål är att kontrollera en större del av spelplanen än motståndaren. En sten eller en grupp av stenar fångas och tas bort om den inte har några tomma angränsande skärningspunkter, vilket resulterar i att vara helt omgiven av stenar av den motsatta färgen. På bilden kan alla de vita stenarna fångas genom att placera en svart sten på x märket då stenarna då är inringade.


Spelet uppfanns i Kina för mer än 2 500 år sedan, eventuellt mycket tidigare, och är därmed det äldsta spelet i världen som fortfarande spelas på samma sätt. 

Här i Sverige växer spelet långsamt i popularitet. Det finns Go-föreningar men inte i alla städer, utan kanske mest i storstäder att jämföra med Schack föreningar som finns i nästan varje stad. Kasparov själv lär dock ha sagt vid nått tillfälle att hade han känt till Go så hade han börjat med det spelet istället för Schack. Schack följer en serie väldigt traditionella öppningar som studerats väldigt noga, medan i Go finns det fortfarande utvecklingsmöjligheter. En dator kan heller inte beräkna drag på samma sätt i Go som i Schack.

Detta innebär att en Schackdator är väldigt duktig på Schack, men i dagsläget finns det ingen fungerande Go-dator som kan beräkna dragen i Go. Den mänskliga hjärnan är oöverträffad i att se mönster och se helheten vilket alltså inte en dator ännu lärt sig att göra. De är till och med så dåliga att en nybörjare slår den bästa Go-datorn. Man bör alltså spela mot andra spelare, för att utvecklas i spelet.

Många har hittat till Go spelandet via exempelvis anime-intresset då det kom en mycket populär tecknad tv-serie som skildrade Go-spelande. Serien hette "Hikaru no go", information finns på IMDB. http://www.imdb.com/title/tt0426711/


För att lära sig grunderna till spelet rekommenderar jag den här sidan. http://playgo.to/iwtg/en/
Den har interaktiv grafik i olika nybörjarexempel (tsumego) där man får klicka sig fram till rätt lösning. Samtidigt som sidan direkt berättar för en när man gör "fel". På det sättet lär man snabbt grunderna och kan komma igång.

Här finns svenska Go-förbundet. http://goforbundet.se/spela-go/ för den som vill söka sig till en förening.

I Sverige kan man spela exempelvis via datorn om man nu inte söker sig till en Go-förening. (Som alltså inte finns överallt). http://www.dragongoserver.net eller http://www.gokgs.com/ tex. även via sådana här program till mobil eller ipad. http://www.gentgo.be/tetsuki/ På Panda go-net kan man titta på matcher mellan proffs i real-tid då det finns de som går ända upp till 8:e dan i ranking på sidan som spelar emot andra proffs.


För att avgöra vem man bör spela emot finns ett rankingsystem inom Go. Orsaken är att om man spelar mot någon som är mycket bättre än en själv så kommer man inte att komma någonstans med sitt spel. Därför ger man ett handikapp i fler utlagda start-stenar till nybörjare som spelar mot mer erfarna spelare.

På en del av sidorna när man spelar på internet rankas man automatiskt när man spelar matcher. Detta gör det enklare för en att hitta motspelare som har rätt styrka. I annat fall kan man alltså inbjuda till en match och istället alltså ge fler startstenar för att det skall bli ett mer rättvist spel.

Jag är själv en nybörjare men finns som "Rymdis" om ni skulle råka på mig på nätet. Vad gäller strategi i spelet finns naturligtvis hur mycket som helst att säga. Det finns vissa drag som kan vara mer effektiva än andra, men ju mer man spelar ju mer upptäcker man att vissa drag inte fungerar.

Det finns även en hel mängd böcker att läsa, eller via internet om tsumego (liv och död problem lösning) där man skall försöka hålla sitt mönster levande utan att bli dödad av motståndaren. Eller om olika strategier man kan använda sig av.
http://senseis.xmp.net/?FusekiPages
Vid öppningen finns det olika strategier för att maximera sin kontroll över spelplanen. Man börjar vanligtvis i hörnen, för att sedan ta sidorna och sist mitten.

Men som bilden här nedanför visar så kan man alltså gå helt emot traditionen och istället starta ett krig om mitten direkt. Får man sin  "Great Wall of China" byggd, som man visar här i exemplet medan så tar spelet en helt annan riktning, än om man börjar som de klassiska öppningarna som börjar kring hörnen.

Det är som sagt ett spel som fortfarande utvecklas trots sina 2500 år av spelande, och det betyder att även du som just börjar spela skulle kunna lyckas skapa en helt egen spelstrategi som fungerar för dig.

Det finns även en del steg som fungerar bättre än andra, till exempel att spela två rutor ifrån ditt föregående drag. Detta gör att du kan få kontakt mellan stenarna om  motståndaren börjar att hota din sten, samtidigt som du snabbare bygger ut ditt territorium. Tydligen finns det ett gammalt ordspråk som säger, att när du inte vet vilket drag du skall spela (och inte är hotad) så är ett två-stegs hopp aldrig ett dåligt drag.


Jag vill därför rekommendera detta tidsfördriv då det alltså är ett spel som kan spelas i alla nivåer av färdighet, och som passar alla åldrar. Det finns även vackra go bräden i trä som man kan köpa för det fina hantverket till de gånger man kan spela go hemma med familjen eller vännerna.